Boli & Nyak

The phoking game

Boli et Nyak - Les deux extraterrestres rigolos

Qu'est-ce que Boli & Nyak ?

L'envie de créer un jeu alliant divertissement et écologie.

C'est l'histoire de deux petits extraterrestres rigolos qui voyagent à travers l'univers, de planète en planète. Deux amis complètement opposés, tant dans leur comportement que dans leur caractère.

Notre objectif : vous faire rire tout en profitant d'un gameplay dynamique et rapide, avec l'écologie comme message sous-jacent.

Le Gameplay

Boli & Nyak est un jeu de course-poursuite en 1 contre 1 sous forme de plateformer 2.5D.

Nyak

Nyak

Le pollueur

Causer autant de dégâts que possible avant la fin du temps imparti.

Nyak ne se contente pas de « s'enfuir », il pollue activement l'environnement.

Boli

Boli

Le nettoyeur

Nettoyer, ramasser ou arrêter Nyak avant que l'écosystème ne s'effondre.

Boli ne se contente pas de « poursuivre », il doit faire des choix stratégiques sur ce qu'il faut nettoyer et quand.

Chaque partie est courte, absurde et intense : un joueur sème le chaos, l'autre se dépêche de réparer les dégâts.

Un concept simple, poussé à l'extrême

Le gameplay est facile à comprendre en quelques secondes, mais il est conçu pour créer de la tension, de l'humour et une rejouabilité.

1

Un mécanisme de poursuite clair

2

Un système de pression basé sur le temps

3

Des environnements qui se dégradent et se rétablissent de manière visible

4

Deux rôles équilibrés et captivants

Le jeu est conçu de manière à ce que jouer le rôle de Boli ou de Nyak soit tout aussi amusant, chaque rôle offrant des mécanismes, des défis et une profondeur stratégique distincts.

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Communauté de backers

L'Équipe

Les créateurs passionnés derrière Boli & Nyak

Lucas Molinaro

Lucas Molinaro

Producer / 3D Généralist / Rigger

Thibaut Geher-Joly

Thibaut Geher-Joly

3D Généralist / Animateur

Alex Lorthiois

Alex Lorthiois

3D Généralist / Rigger

Vincent Bouzentouta

Vincent Bouzentouta

Animateur

Léo Lemberger

Léo Lemberger

Ingénieur Son

David Germes

David Germes

Développeur Unreal

Antoine Richer

Antoine Richer

Level Design / Environment Art

Jessica Savoye

Jessica Savoye

Community Manager